Papers, Please

Documenti, prego! Papers, Please è un titolo indie tra i migliori, ha vinto tantissimi premi nel 2013 (Best Game of 2013 secondo Wired e Top Indie Game) nonostante sia un “simulatore di burocrazia”. Originalissimo, pieno di tensione, assolutamente imperdibile, Glory to Arstotzka! Durata: 9h 36m 51s  – Pubblicato il 19/10/2014.

Max Payne

Cosa c’è di meglio di una bella storia noir ambientata a New York, tra la neve, le pallottole e le sigarette mezze spente. Questo è Max Payne, un concentrato di tensione, azione e ultraviolenza, forse insolito per il canale, ma sicuramente rimane uno dei giochi preferiti di Ace che ha voluto raccontare insieme a voi…

Super Punchout!!

Nel 1994, quando uscivano i titolo in piena potenza a 16 bit, è uscito questo meraviglioso gioco, personalmente il migliore della saga: personaggi molto vari, controllo precisi, suoni e musica fenomenale, insomma, un piacere prendere a pugni qualunque avversario. E’ stato un let’s play ancora degli albori, visto che parliamo di un titolo pubblicato nel…

Another World

​ Un gran bel titolo che abbiamo giocato e stragiocato su Amiga quando eravamo piccoli. Per un bambino questo titolo è molto difficile, però ha un fascino minimalista che mostra come basta veramente poco per raccontare una storia, niente dialoghi, pochissime scritte e tanta azione. Questo gioco esce nel 1991 a cura di Delphine Software,…

Cadillacs & Dinosaurs

​ Il primo Let’s Play di Ace in coppia con il fratello Hiyuga, Cadillacs & Dinosaurs è forse il picchiaduro a scorrimento meglio realizzato dal punto di vista grafico e sonoro, oltre al fatto che ha la ben collaudata giocabilità tipica dei giochi Capcom. Uscito nel 1993 su CPS-I modificato, risulta un concentrato di azione…

Metal Slug

​ Il primo Let’s Play di Ace in assoluto vede protagonista l’emozionante Metal Slug, uno dei suoi giochi preferiti. Al tempo su YouTube non si potevano ancora caricare video superiori ai 10 minuti, perciò la scelta del formato è ricaduta sul dividere ognuna delle 6 missioni in un video a se stante, mentre la ripresa…